THẦY, CÔ THƯỞNG TRÀ

LY CÀ PHÊ VỊ ĐƯỢM

Liên kết website

CÁC ĐƠN VỊ THUỘC SỞ GD

CÁC ĐƠN VỊ THUỘC PHÒNG

Tài nguyên dạy học

TIN TỨC GIÁO DỤC

Điều tra ý kiến

Bạn truy cập trang web của Câu lạc bộ Violet Hải Dương là nhằm mục đích
Giao lưu, học hỏi, giúp đỡ đồng nghiệp.
Thư giãn sau các giờ căng thẳng.
Chỉ để tải tài liệu của CLB.
Xây dựng cộng đồng Violet Hải Dương đoàn kết, thân ái.
Một lí do khác.

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Khách đến Câu lạc bộ

    4 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với CLB Giáo viên Hải Dương.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    CHÀO MỪNG NGÀY NHÀ GIÁO VIỆT NAM 20 - 11

    HÁT ĐỂ CHUNG TAY CHỐNG BIẾN ĐỔI KHÍ HẬU

    CĐ E- LỰA CHỌN 1 BÀI 1. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM PAINT

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Thư viện Trường Tiểu học Cẩm Phúc
    Ngày gửi: 20h:42' 13-12-2024
    Dung lượng: 692.9 KB
    Số lượt tải: 383
    Số lượt thích: 0 người
    Ngày soạn:…/…/…
    Ngày dạy:…/…/…
    LỰA CHỌN 1. SỬ DỤNG PHẦN MỀM ĐỒ HỌA TẠO SẢN PHẨM SỐ ĐƠN
    GIẢN
    BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM PAINT
    I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
    1. Kiến thức
    Sau bài học này, HS sẽ:
    -

    Tìm hiểu phần mềm Paint.

    -

    Sử dụng công cụ vẽ, hình khối và bảng màu

    2. Năng lực
    Năng lực chung:
    -

    Năng lực học tập, tự học: HS biết tự tìm kiếm, chuẩn bị và lựa chọn tài liệu,
    phương tiện học tập trước giờ học, quá trình tự giác tham gia các và thực hiện
    các hoạt động học tập cá nhân trong giờ học ở trên lớp,…

    -

    Năng lực giao tiếp và hợp tác: Khả năng phân công và phối hợp thực hiện
    nhiệm vụ học tập.

    -

    Năng lực giải quyết vấn đề sáng tạo: HS đưa ra các phương án trả lời cho câu
    hỏi, bài tập xử lý tình huống, vận dụng kiến thức, kĩ năng của bài học để giải
    quyết vấn đề thường gặp.

    Năng lực riêng:
    -

    Tạo được sản phẩm đồ họa đơn giản nhờ sử dụng phần mềm Paint.

    3. Phẩm chất
    -

    Có ý thức tự lập trong việc học tập và bổ sung kiến thức, kĩ năng.

    II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
    1. Đối với giáo viên

    -

    SGK, SGV, Giáo án, bài trình chiếu (Slide), máy chiếu.

    2. Đối với học sinh
    -

    SGK, vở ghi,…

    III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
    HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN

    HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH

    A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
    a. Mục tiêu: HS chỉ ra được ưu điểm của việc
    vẽ tranh bằng máy tính so với việc vẽ tranh
    trên giấy.
    b. Cách thức thực hiện:
    - GV yêu cầu HS trả lời câu hỏi:

    - HS suy nghĩ trả lời câu hỏi.

    Theo em, vẽ tranh trên máy tính có những ưu
    điểm gì so với vẽ tranh trên giấy?
    - GV mời đại diện 2 – 3 HS trả lời. Các HS - HS trả lời:
    khác lắng nghe, nhận xét.

    Theo em, vẽ tranh trên máy tính
    có những ưu điểm: Thực hành vẽ
    nhanh, dễ dàng chỉnh sửa, tẩy xóa,
    nhiều tính năng hấp dẫn, không
    cần mua dụng cụ vẽ như giấy,

    - GV nhận xét câu trả lời của HS, sau đó dẫn màu,…
    dắt vào bài học mới: Phần mềm đồ họa được - HS lắng nghe, chuẩn bị vào bài.
    hiểu là phần mềm cho phép thao tác hình ảnh
    hoặc mô hình trực quan trên máy tính. Phần
    mềm đồ họa có rất nhiều loại, trong đó có
    phần mềm Paint (Microsoft Paint) mà chúng
    ta sẽ tìm hiểu trong bài học ngày hôm nay –
    Bài 1: Làm quen với phần mềm Paint.

    B. HOẠT ĐỘNG KHÁM PHÁ
    1. Tìm hiểu phần mềm Paint
    a. Mục tiêu: HS tìm hiểu về các thành phần
    chính có trên giao diện của phần mềm Paint.
    b. Cách thức thực hiện:
    - GV yêu cầu HS thực hiện nhiệm vụ:
    Đọc thông tin trong Hình 1, trao đổi với bạn
    để chỉ ra vị trí các thành phần trên cửa sổ của - HS trao đổi, chỉ ra vị trí các thành
    phần mềm này.

    phần trên cửa sổ của phần mềm
    Paint.

    - GV mời đại diện 2 – 3 HS xung phong trả
    lời. Các HS khác lắng nghe, nhận xét.
    - HS trả lời:
    Trên cửa sổ của phần mềm Paint
    có hai vùng chính: Thanh công cụ
    và Vùng trang vẽ. Thanh công cụ
    gồm có: công cụ vẽ, hình khối, nét
    - GV nhận xét, tuyên dương HS trả lời tốt.

    vẽ và bảng màu,… Vùng trang vẽ

    - GV hướng dẫn, làm mẫu thao tác chung khi là khu vực để vẽ.
    sử dụng các công cụ:

    - HS lắng nghe.

    + Kích hoạt phần mềm Paint bằng biểu tượng - HS lắng nghe.
    trên màn hình Desktop hoặc tìm kiếm phần
    mềm bằng tên thông qua bảng chọn Start.

    + Thao tác chung khi sử dụng các công cụ:
    Chọn công cụ (bút vẽ, bút lông, công cụ hình
    khối), chọn màu và thực hiện vẽ mẫu trên
    vùng trang vẽ.
    - GV cho HS thực hiện kích hoạt phần mềm
    Paint và tìm hiểu các công cụ.
    2. Sử dụng công cụ vẽ, hình khối và bảng
    màu

    - HS thực hiện theo yêu cầu của

    a. Mục tiêu: HS rèn luyện kĩ năng sử dụng các GV.
    công cụ cơ bản như: bút vẽ, hình khối, tẩy,
    công cụ tô màu và lưu sản phẩm dưới dạng
    ảnh.
    b. Cách thức thực hiện:
    - GV nêu yêu cầu:
    + Em hãy sử dụng phần mềm Paint để vẽ một
    bông hoa năm cánh như Hình 2.

    + Em hãy sử dụng công cụ hình khối để vẽ
    khung hình chữ nhật bên ngoài bông hoa
    (Hình 2) theo hướng dẫn ở Hình 6.

    - HS lắng nghe.

    - GV hướng dẫn HS các bước thực hiện:
    + Bước 1: Chọn công cụ bút vẽ, nét vẽ và màu - HS lắng nghe, tiếp thu.
    bút vẽ theo hướng dẫn ở Hình 3.

    + Bước 2: Di chuyển chuột vào Vùng trang vẽ
    và nhấn giữ chuột trái để vẽ. Trong khi vẽ, em
    có thể thay đổi bút vẽ, nét vẽ, màu bút vẽ sao
    cho phù hợp với các chi tiết cần vẽ. Đồng thời,
    em có thể sử dụng công cụ tẩy để xóa các chi
    tiết bị sai, thừa theo hướng dẫn ở Hình 4.

    + Bước 3: Sử dụng công cụ tô màu như hướng

    dẫn ở Hình 5 để hoàn thiện được bông hoa
    như Hình 2.
    + Bước 4: Sau khi hoàn thiện bài vẽ, em thực
    hiện các bước như hướng dẫn ở Hình 7 để lưu
    và đặt tên cho tệp.

    - GV lưu ý HS:
    + Ngoài công cụ bút vẽ (bút chì hoặc bút
    lông), em có thể sử dụng công cụ hình khối để - HS lắng nghe.
    vẽ các hình như đường thẳng, đường tròn,
    hình tam giác, hình chữ nhật,…
    + Để vẽ nhanh được đường thẳng nhanh và
    chính xác, nhấn giữ phím Shift trong khi vẽ.
    Thao tác tương tự đối với hình tròn, hình
    vuông,…
    - GV yêu cầu HS thực hành cá nhân, 1 HS lên
    thực hành trên máy của GV.
    - GV nhận xét, tuyên dương các HS thực hành - HS thực hành.
    tốt.
    C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP
    a. Mục tiêu:
    - HS củng cố các kiến thức đã học qua trò chơi
    trắc nghiệm.

    - HS lắng nghe.

    - HS được luyện tập việc sử dụng các công cụ
    như hình khối (hình tam giác, hình chữ nhật,
    hình tròn,…) và công cụ đổ màu.
    b. Cách thức thực hiện:
    Trò chơi trắc nghiệm:
    - GV tổ chức cho HS chơi trò chơi "Hái hoa
    dân chủ":
    + Chia thành 4 đội chơi, mỗi đội chơi gồm có
    5

    người

    - HS tích cực tham gia trò chơi

    + Thành viên đội chơi lên hái hoa. Trong giấy + Câu 1: D.
    ghi câu hỏi thì thành viên đó cũng như đội + Câu 2: A.
    chơi sẽ trả lời hoặc thực hiện theo các yêu cầu + Câu 3: C.
    trong giấy ghi.

    + Câu 4: B.

    Câu 1: Trên phần mềm Paint, để vẽ một hình + Câu 5: A.
    chữ nhật, em chọn công cụ nào sau đây?
    A.

    .

    B.

    .

    C.

    .

    D.

    .

    Câu 2: Trên phần mềm Paint, để tô màu một
    hình khối, em sử dụng công cụ nào sau đây?
    A.

    .

    B.

    .

    C.

    .

    D.

    .

    Câu 3: Trên phần mềm Paint, để sử dụng
    được bút vẽ, em chọn công cụ nào sau đây?
    A.

    .

    B.

    .

    C.

    .

    D.

    .

    Câu 4: Trên phần mềm Paint, để sử dụng
    được tẩy, em sử dụng công cụ nào sau đây?
    A.

    .

    B.

    .

    C.

    .

    D.

    .

    Câu 5: Cho các bước đặt tên tệp trên phần
    mềm Paint:
    (1) Chọn thư mục lưu tệp.
    (2) Đặt tên cho tệp.
    (3) Nháy chuột chọn biểu tượng Save.
    (4) Nháy chuột chọn Save để kết thúc.
    Sắp xếp các bước trên theo đúng thứ tự là
    A. (3) ⟶ (1) ⟶ (2) ⟶ (4).
    B. (3) ⟶ (2) ⟶ (4) ⟶ (1).
    C. (1) ⟶ (3) ⟶ (2) ⟶ (4).
    D. (1) ⟶ (3) ⟶ (4) ⟶ (2).

    - GV nhận xét, chốt lại các đáp án, tuyên
    dương nhóm trả lời đúng nhiều nhất.
    Hoàn thành bài tập:
    - GV yêu cầu HS làm việc cá nhân, thực hiện - HS lắng nghe.
    nhiệm vụ:
    Em hãy sử dụng công cụ hình khối để vẽ các
    hình theo mẫu trong Hình 8, sau đó tô màu - HS lắng nghe yêu cầu của GV.
    phù hợp cho các hình đó.

    - GV mời 1 HS lên thực hành trên máy của
    GV. Các HS khác thực hành cá nhân.
    - GV nhận xét, tuyên dương các HS thực hành
    tốt.

    - HS thực hành.

    D. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG
    a. Mục tiêu: HS vận dụng sử dụng phần mềm - HS lắng nghe.
    Paint để vẽ một bức tranh.
    b. Cách thức thực hiện:
    - GV tổ chức cho HS thực hiện yêu cầu:
    Sử dụng phần mềm Paint để vẽ một bức tranh
    chúc mừng sinh nhật mẹ của em.
    - GV mời cả lớp cùng thực hành, 1 HS lên - HS lắng nghe yêu cầu.
    thực hành trên máy của GV.
    - GV nhận xét, tuyên dương các HS làm tốt.

    * CỦNG CỐ
    - GV nhận xét, tóm tắt lại những nội dung - HS xung phong thực hành.
    chính của bài học.
    - GV nhận xét, đánh giá sự tham gia của HS - HS lắng nghe.
    trong giờ học, khen ngợi những HS tích cực;
    nhắc nhở, động viên những HS còn chưa tích - HS lắng nghe, ghi nhớ.
    cực, nhút nhát.
    * DẶN DÒ

    - HS lắng nghe, rút kinh nghiệm.

    - GV nhắc nhở HS:
    + Ôn lại các kiến thức đã học ở Bài 1.
    + Đọc và chuẩn bị trước Bài 2: Thực hành vẽ
    tranh trên phần mềm Paint.
    - HS thực hiện theo yêu cầu.
     
    Gửi ý kiến