THẦY, CÔ THƯỞNG TRÀ

LY CÀ PHÊ VỊ ĐƯỢM

Liên kết website

CÁC ĐƠN VỊ THUỘC SỞ GD

CÁC ĐƠN VỊ THUỘC PHÒNG

Tài nguyên dạy học

TIN TỨC GIÁO DỤC

Điều tra ý kiến

Bạn truy cập trang web của Câu lạc bộ Violet Hải Dương là nhằm mục đích
Giao lưu, học hỏi, giúp đỡ đồng nghiệp.
Thư giãn sau các giờ căng thẳng.
Chỉ để tải tài liệu của CLB.
Xây dựng cộng đồng Violet Hải Dương đoàn kết, thân ái.
Một lí do khác.

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Khách đến Câu lạc bộ

    6 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với CLB Giáo viên Hải Dương.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    CHÀO MỪNG NGÀY NHÀ GIÁO VIỆT NAM 20 - 11

    HÁT ĐỂ CHUNG TAY CHỐNG BIẾN ĐỔI KHÍ HẬU

    Tuần 7 Bài 2: KHÔNG GIAN TRONG THƯ VIỆN (tiết 1)

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Thư viện Tiểu học Tân Trường
    Ngày gửi: 08h:26' 13-01-2026
    Dung lượng: 19.6 KB
    Số lượt tải: 0
    Số lượt thích: 0 người
    MÔN MĨ THUẬT LỚP 4 - NĂM HỌC 2025-2026
    Ngày dạy:
    Chiều Thứ 2 Tiết 3 – 4C (20/10/2025)
    Chiều Thứ 3 Tiết 2 – 4B; Tiết 3 – 4A (21/10/2025)
    Chủ đề: NGÔI TRƯỜNG HẠNH PHÚC
    Bài 2: KHÔNG GIAN TRONG THƯ VIỆN
    (Thời lượng 2 tiết – Học tiết 1)
    I. Yêu cầu cần đạt:
    - Nêu được cách vẽ nhân vật trong không gian nội thất.
    - Vẽ được bức tranh thể hiện hoạt động trong thư viện.
    - Chỉ ra được mật độ của chấm, nét, màu trong bài vẽ.
    - Nêu được ý nghĩa và giá trị của thư viện trong nhà trường.
    1. Mức độ, yêu cầu cần đạt.
    - Nêu được cách vẽ nhân vật trong không gian nội thất
    - Vẽ được bức tranh thể hiện hoạt động trong thư viện
    - Chỉ ra được mật độ của chấm, nét, màu trong bài vẽ.
    - Nêu được ý nghĩa và giá trị của thư viện trong nhà trường.
    - Chỉ ra được mật độ của chấm, nét hình trong bài vẽ.
    - Chia sẻ được giá trị và ý nghĩa của tình bạn trong học tập và vui chơi.
    2. Năng lực.
    * Năng lực chung: Năng lực giao tiếp, hợp tác: Trao đổi, thảo luận để thực hiện
    các nhiệm vụ học tập.
    * Năng lực giải quyết vấn đề và sáng tạo: Sử dụng các kiến thức đã học ứng
    dụng vào thực tế.
    * Năng lực chuyên biệt: Bước đầu hình thành một số tư duy về không gian trong
    thư viện trường học.
    - Tạo ra được các sản phẩm mĩ thuật về các thể loại trang trí nội thất theo nhiều
    hình thức khác nhau.
    3. Phẩm chất.
    - Bồi dưỡng tình yêu thương sáng tạo trong cách trang trí nội thất trong không
    gian thư viện trường học.
    - Biết tôn trọng sự khác biệt của mỗi cá nhân.

    Tích hợp GDMT: Giữ vệ sinh chung khi đến thư viện, biết sắp xếp gọn gàng
    ngăn nắp sách vở khi đến thư viện đọc sách và mượn trả sách đúng hẹn.
    II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU:
    1. Đối với giáo viên.
    - Kế hoạch bài dạy, PPCT, SGK, SGV.
    - Máy tính trình chiếu PowerPoint
    2. Đối với học sinh.
    - SGK. Giấy, bút, tẩy, màu vẽ. ĐDHT cá nhân.
    III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
    - GV dẫn dắt vấn đề:
    A. KHÁM PHÁ.
    HS quan sát trực tiếp tại phòng Thư viện nhà trường
    * HOẠT ĐỘNG 1: Khám phá không gian thư viện trường học.
    Hoạt động của giáo viên.
    Hoạt động của học sinh.
    * Hoạt động khởi động.
    - GV cho HS sinh hoạt đầu giờ.
    - HS sinh hoạt.
    - Tổ chức cho HS chơi trò chơi.
    * Mục tiêu.
    - Nêu được cách vẽ nhân vật trong - HS cảm nhận, ghi nhớ.
    không gian nội thất.
    - Vẽ được bức tranh thể hiện hoạt động
    trong thư viện.
    * Nhiệm vụ của GV.
    - Tổ chức cho HS quan sát trực tiếp về - HS quan sát về không gian thư viện
    không gian thư viện trong trường học và trong trường học và thảo luận.
    yêu cầu HS thảo luận để nhận biết
    những cảnh vật thiết bị thường có, cách
    sắp xếp các đồ vật và các hoạt động của
    thư viện trường học.
    * Gợi ý cách tổ chức.
    - Yêu cầu HS xem ảnh trong SGK Mĩ - HS xem ảnh trong SGK Mĩ thuật 4,
    thuật 4, giới thiệu về bức ảnh đặt các
    câu hỏi gợi ý để các em khám phá về
    những cảnh vật, thiết bị trong thư viện,
    về cách sắp xếp các đồ vật trong thư

    viện.
    - Cho HS xem thêm một số ảnh hoặc
    Video Clip ghi lại các hoạt động diễn ra -HS quan sát
    trong thư viện do GV chuẩn bị để các
    em nhận biết các hoạt động chính diễn
    ra ở đây.
    * Câu hỏi gợi mở:
    + Thư viện trong hình có những đồ
    dùng, thiết bị gì?
    + HS trả lời câu hỏi.
    + Các đồ dùng, thiết bị được sắp xếp
    như thế nào?
    + HS trả lời.
    + Không gian thư viện trường em như
    thế nào?
    + HS trả lời.
    Tích hợp GDMT: Giữ vệ sinh chung
    khi đến thư viện, biết sắp xếp gọn - HS lắng nghe
    gàng ngăn nắp sách vở khi đến thư
    viện đọc sách và mượn trả sách đúng
    hẹn.
    * GV chốt: Vậy là chúng ta đã quan sát
    và nêu được cách vẽ nhân vật trong - HS lắng nghe, ghi nhớ.
    không gian nội thất ở hoạt động 1.
    B. KIẾN TẠO KIẾN THỨC, KĨ NĂNG:
    - Quan sát, trải nghiệm và tìm hiểu cách thực hiện để rút ra kiến thức, kĩ
    năng.
    * HOẠT ĐỘNG 2: Các bước vẽ tranh về một thư viện.
    Hoạt động của giáo viên.
    Hoạt động của học sinh.
    * Nhiệm vụ của GV.
    - Hướng dẫn HS quan sát hình trong - HS tìm hiểu và ghi nhớ.
    SGK Mĩ thuật 4, tìm hiểu và nhận biết
    các bước vẽ tranh về một thư viện.
    * Gợi ý cách tổ chức.
    - Yêu cầu HS quan sát hình ở trang 19 - HS quan sát hình ở trang 19 trong
    trong SGK Mĩ thuật 4,
    SGK Mĩ thuật 4,
    - Nêu câu hỏi gợi ý để HS thảo luận và - HS thảo luận.

    chỉ ra các bước vẽ tranh về một không
    gian của thư viện.
    + Bước 1: Phát họa thể hiện hình ảnh
    hoạt động của nhân vật trong thư viện.
    + Bước 2: Vẽ đồ vật và khung cảnh
    trong thư viện.
    + Bước 3: Vẽ màu hoàn thiện sản phẩm.
    - Gợi ý để HS nhắc lại và ghi nhớ các
    bước các bước vẽ tranh về một thư viện.
    * Câu hỏi gợi mở:
    + Không gian trong thư viện có những
    gì?
    + Hình ảnh nào nên vẽ trước?
    + Nên vẽ thêm gì để làm rõ nội dung
    bức tranh?
    + Để hoàn thiện bức tranh thì cần làm
    gì…?
    * Tóm tắt để HS ghi nhớ.
    - Kết hợp hài hòa mật độ của chấm, nét
    và màu nóng, màu lạnh có thể tạo được
    bức tranh sinh động về không gian thư
    viện.
    * GV chốt: Vậy là chúng ta biết cách
    tìm hiểu và nhận biết cách vẽ các bước
    vẽ tranh về một thư viện ở hoạt động 2.
    * Củng cố, dặn dò.
    - HS chuẩn bị tiết sau.

    + HS thực hiện bước 1.
    + HS thực hiện bước 2.
    + HS thực hiện bước 3.

    + HS trả lời câu hỏi.
    + HS trả lời.
    + HS trả lời.
    + HS trả lời.

    - HS ghi nhớ.

    - HS lắng nghe, ghi nhớ.

    - HS ghi nhớ.

    ĐIỀU CHỈNH SAU BÀI HỌC (Nếu có)
    ………………………………………………………………………………………
    ……...……………...
    ………………………………………………………………………………...
    …………………………...………………………………………
     
    Gửi ý kiến